Nevaeh(Nevaeh)

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光亮,宁静的村庄有一天,村子的一盏路灯一个盏地熄灭。……但是因少女抢走了蝴蝶,村子所有的光芒都消失,村子消失进黑暗中。 在街上徘徊的不是人,而是影子。……“如果再把蝴蝶放回去,说不定村子还原。” 少女为了复回失去的光芒和村庄,再次向塔走去

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

如果你被一场大地震困在电梯,你怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来?……你被困在电梯,只能等待救援。继续忍受着孤独和空虚,永远不要放弃生活。--不可预知的故事情节。……这些都在大地震中消失。--与人合作求生。与你的家人和朋友一起努力逃生。你不能独自生存

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/game/survivors-guilt

如果你被一场大地震困在电梯,你怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来?……你被困在电梯,只能等待救援。继续忍受着孤独和空虚,永远不要放弃生活。--不可预知的故事情节。……这些都在大地震中消失。--与人合作求生。 与你的家人和朋友一起努力逃生。你不能独自生存

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

indienova.com/steam/game/370440

当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅。……你想帮助阿拉斯?“70号:巴希尔之眼”是一个基于第一人称的侦查类的恐怖冒险游戏。……阿拉斯,阿汉在70号之屋里和奶奶一起度过了童年,在这里他们遇到了令人无法理解的超自然活动

孤女咒怨(Loco Parentis)

indienova.com/steam/game/693800

在这款电脑+虚拟现实恐怖游戏中,你要帮助一个小女孩找到她妈妈,并且搞清楚你的房子到底发生了什么、你的邻居是什么人……从这时起,一切都变得不正常。你处于危险之中。现在,你进入了这栋房子正在发生的噩梦中。……你遇到你房子的可怕住户,他们是敌还是友?你有足够的勇气去调查清楚小女孩和她失踪妈妈的故事

木华:如果打怪是日常劳作的一部分会怎样?

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23078

但是,如果,这些事情在矮人的世界是件平常的像下地干活一样普通,会是个怎样的情形?……试想一下有这样一个世界:人们与强大的恶魔为邻,战斗是每个人每天面对的事情,很悲惨?也许不会。……游戏的矮人们,历经一次险恶的战斗,在营地里彼此吹牛,交流经验

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以导致风格化的一套图并不好出。……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

这也是为什么我国九十年代就开始游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教?没有理由。……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

那么假设我们获取到的id为:RUoprPnhW1.那么现在我们要记录这样一条数据:这个叫做1234玩家已经看过了入门的教程简介……kv.nomiwan.com/sms/RUoprPnhW/insert/1234/true看到的信息如果有……data有ok: 1 就说明这一条记录标示成功

YCJY的游戏开发之路

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两人在大学期间报读的专业都是游戏设计,就这样他们在校园里慢慢熟络起来。……最后在诸神的帮助下,经过了十年漂流生活的奥德修斯终于回到家里与妻儿团聚,并与儿子和仆人携手杀死那些垂涎他妻子的蛮横求婚者……直至永远?恐龙也不过只存在6千5百万年而已!我们永远都不可能活那么久

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